blockchain-crpitomoneda-master-bisite

El Blockchain es una arquitectura de programación que nació por la necesidad de proteger la información con el uso de las criptomonedas. Sin embargo, sus excelentes resultados han dado pie a la incorporación de esta tecnología en otras áreas que no tienen que ver necesariamente con la economía.Consiste en información de primera mano que no puede ser franqueada, ya que los datos de la hoja anterior deben coincidir con la siguiente para que pueda funcionar. 

industria4.0-formacion-bisite

Si nos remontamos a la primera revolución industrial entre 1760 y 1830, nos damos cuenta que aquel movimiento sentó las bases para el comercio, el transporte y las comunicaciones, tal y como las conocemos. Permitiendo así, mejoras sociales, culturales y económicas de la sociedad. Después de varios siglos, se está gestando la cuarta revolución industrial con avances inimaginables. El uso de las tecnologías y avanzados conocimientos del hombre están generando cambios significativos en la forma de fabricar

bisite-formacion-profesionales-empleo

Las carreras con perfil tecnológico son las más demandadas por las empresas, tanto en España como en el resto de Europa, ofreciendo un abanico de oportunidades de empleo un gran número de candidatos. Sin embargo, las empresas se encuentran carentes de profesionales, en las áreas técnicas más demandadas del momento, como es el caso de IoT (Internet de las cosas), Big data o seguridad en internet, entre otras. 

global-exchange

Global Exchange, empresa especialista en cambio de moneda organiza, que cuenta con 260 oficinas en 21 países y más de 2000 empleados, lo que le permite atender a más de 5 millones y medio de clientes cada año. Cuenta con una extensa red de oficinas en aeropuertos, complejos hoteleros y centros comerciales. Además, se caracteriza por ser una empresa en pleno crecimiento y expansión. 

bisite-animacion-digital

Uno de los sectores económicos con mayor crecimiento en la última década es el de la animación digital. Cada vez son más las producciones cinematográficas que utilizan los medios digitales para desarrollar su labor, aunque hace ya algún tiempo que el cine dejo de ser el principal motor de la animación, siendo superado por la industria del videojuego.

Cada vez, chicos más jóvenes comienzan a programar videojuegos como una alternativa de ocio. Lo que está generando una necesidad de formación que llevará a muchos de estos jóvenes a hacer de su afición un trabajo.

bisite-tic

La Tecnologías de la Información y la comunicación (TIC) en la actualidad se convierten en el acicate de gran parte de la actividad económica y empresarial y cómo no, modifican nuestro comportamiento social y laboral. En un mundo en el que la globalización y la competitividad a nivel mundial mueven los hilos de la actividad de las organizaciones, los Sistemas de Información (SI) son un elemento esencial.

social-media-

La digitalización es un hecho. Nadie podría imaginarse en la actualidad un mundo sin smartphones, ordenadores o conexión a internet. Ocurre de igual forma en el ámbito de los negocios, en el que mostrar nuestros productos al gran escaparate que es la Red, está siendo cada día más necesario.

La llegada del boom digital ha supuesto un aumento sustancial en la oferta y ha hecho más exquisita a la demanda. El cliente, sabedor de su posición de poder en la compra, lo utiliza para obtener un mejor producto o servicio a un menor precio. Una herramienta esencial que ha llevado a este empoderamiento, ha sido el boca-oído. Más concretamente el digital (e-wom), ya que permite dar una opinión sobre una empresa, marca o producto de manera rápida y sencilla, que llegue a multitud de usuarios.  El marketing digital ha jugado un papel esencial, y las redes sociales se convierten en el medio de difusión por antonomasia, con una capacidad de difusión superior a la de cualquier otro medio de comunicación. 

iot-bisite

El concepto de Internet of Things (IoT) es aún una novedad para el gran público y, sin embargo, es una realidad que lleva años desarrollándose a nuestro alrededor casi sin darnos cuenta. El Internet de las cosas supone la conexión a internet de objetos de uso cotidiano. Este hecho solo es posible gracias al gran desarrollo tecnológico logrado durante los últimos años.

Hasta no hace mucho solo era posible la conexión a internet a través de ordenadores y posteriormente a través de móviles y tabletas, sin embargo, hoy ya es posible conectar cualquier objeto a la red. Las primeras noticias que tuvimos acerca de la conexión de aparatos hablaban de neveras que avisaban cuando un producto iba a caducar o que podían ayudar a realizar la lista de la compra. Los fabricantes, conscientes del enorme potencial de este tipo de tecnología empezaron a incorporarla a sus procesos productivos, incluyendo sensores que hicieran de sus cadenas de montaje sistemas mucho más eficientes.

seguridad-en-internet

Las medidas de seguridad en la red son aquellos procedimientos que sirven para proteger información, aplicaciones y equipos de posibles ataques maliciosos. Las principales medidas preventivas se basan en la localización y supresión de vulnerabilidades.

Hoy en día, la manera más común de luchar contra el malware suele ser la utilización de antivirus, sin embargo, en los grandes ataques como en el caso del reciente virus “Wannacry”, están viéndose superados. La mayoría de ciberataques que se producen tratan de robar o dañar información, dinero e identidades o, en ocasiones, dañar equipos informáticos. Con la aparición del internet de las cosas muchos aparatos que hasta ahora no era necesario proteger de los ciberataques pasan a ser vulnerables a ellos, lo que provoca la creación de seguridad para todo tipo de equipos y aparatos electrónicos. Estos sistemas de seguridad siguen mejorándose, por lo que se espera que en los próximos años haya un gran crecimiento en el empleo expertos en ciberseguridad.  

home-telefonia-movil

En 2017 los dispositivos móviles han superado por primera vez a los ordenadores como medio más habitual de acceso a internet. Esto supone una muestra de la fuerza de la industria del móvil, que sigue creciendo año tras año en el mercado de los aparatos electrónicos.

El crecimiento viene provocado por varios factores, entre ellos el aumento en la utilización de teléfonos inteligentes en edades entre los 55 y los 64 años, edades en las que hace no mucho tiempo el porcentaje de personas conectadas era ínfimo.

Páginas

 
 
Para continuar usando este sitio web, debe aceptar nuestras políticas.
Acepto las políticas del sitio y los términos de uso
Ver políticas