CENIoT (Formación de un Consorcio Europeo para el Fomento de la Tecnología IoT) es un proyecto concedido al grupo BISITE para la elaboración de una propuesta dentro de H2020, que permita seguir creciendo en proyectos a nivel europeo.
PRESENTACIÓN DE LA CANDIDATURA DE JUAN MANUEL CORCHADO A RECTOR DE LA UNIVERSIDAD DE SALAMANCA
Desde el Grupo de Investigación Bisite, queremos desear suerte a nuestro director Juan Manuel Corchado Rodríguez en este nuevo camino que emprenderá mañana, 27 de octubre. El nuevo reto que tiene por delante es el de convertirse en el próximo rector de la centenaria y prestigiosa Universidad de Salamanca.
17 EDICIÓN DEL CONGRESO IEEE INTERNATIONAL CONFERENCE ON UBIQUITOUS WIRELESS BROADBAND ICUWB’2017.
Hablar de telecomunicaciones es hablar de presente y de futuro. Un motivo más que suficiente para reunir a expertos de dicho ámbito en un congreso internacional de renombre. En esta ocasión, ha sido Salamanca la encargada de acoger la 17 edición del IEEE International Conference on Ubiquitous Wireless Broadband ICUWB’2017.
El Ministerio de Industria financia el Proyecto Prisma, con expediente TSI-101000-2016-008, mediante los fondos europeos FEDER , que está siendo desarrollado por Isotrol y la Universidad de Salamanca a través del Grupo de Investigación BISITE. Estos fondos tienen como objetivo promover el desarrollo tecnológico, la innovación y la investigación de calidad.
El resultado de Prisma será la creación de una plataforma informática para el manejo de datos en empresas, con el objetivo de optimizar todos los pasos dentro de un proceso industrial. Mediante esta plataforma se podrá realizar una planificación y gestión de la fabricación de productos mucho más eficiente.
Uno de los sectores económicos con mayor crecimiento en la última década es el de la animación digital. Cada vez son más las producciones cinematográficas que utilizan los medios digitales para desarrollar su labor, aunque hace ya algún tiempo que el cine dejo de ser el principal motor de la animación, siendo superado por la industria del videojuego.
Cada vez, chicos más jóvenes comienzan a programar videojuegos como una alternativa de ocio. Lo que está generando una necesidad de formación que llevará a muchos de estos jóvenes a hacer de su afición un trabajo.