Matrícula abierta para la 4ª edición del curso “Desarrollo de videojuegos y entornos tridimensionales, Unity 3D”.
Unity 3D nace en 2004, siendo en un inicio el conjunto de herramientas que se habían creado para diseñar el juego “Gooball”, sus fabricantes David Helgason, Nicholas Francis y Joachim Ante se dieron cuenta de que esas herramientas podrían ser la base del diseño de miles de videojuegos y empezaron a trabajar sobre ellas para la crear esta gran plataforma. La grandeza de Unity Technology está en aportar, a los pequeños diseñadores, posibilidades de creación a un nivel que antes solo estaba disponible para grandes empresas o para grupos de varios expertos.