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Se presenta la primera edición del curso “Cultura de innovación: Competencias digitales, design thinking y gamificación”.

Hoy en día nadie duda de la importancia de la adquisición de competencias digitales y su utilidad en todo tipo de negocios. El trabajo en red, la gestión digital y el liderazgo a través de Internet son ejemplos de competencias digitales necesarias para competir en el mundo empresarial.

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La empresa Caetra impartirá el módulo de videojuegos en el Máster de Animación Digital de la Universidad de Salamanca gestionado por el Grupo de investigación BISITE.

Caetra es una empresa nacida en 2013 dedicada a la realización de videojuegos, advergame (Técnica publicitaria que utiliza videojuegos para publicitar un determinado producto o marca) y aplicaciones móviles para diversas plataformas, centrando su actividad principalmente en los dispositivos móviles. Además de videojuegos como Es2Play, juego ambientado en la ciudad de Salamanca donde el usuario tiene que realizar una serie de pruebas para conocer mejor la cultura de la ciudad, o Steameath, donde el usuario a través de 16 niveles tendrá que crear un arma que destruya a sus enemigos, ha desarrollado aplicaciones para el aprendizaje del español como HiHOLA y Learn Spanish in Castilla y León, u otras como MApp desarrollada para generar planos de viviendas de manera sencilla. 

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La 17ª edición del  IEEE International Conference on Ubiquitous Wireless Broadband ICUWB’2017 (ICUWB) tendrá lugar en Salamanca entre los días 12 al 15 septiembre del presente año. Este evento, uno de los más importantes en el campo de las comunicaciones inalámbricas, será organizado por el Grupo de Investigación BISITE de la Universidad de Salamanca y tendrá como tema central las Industrias y ciudades inteligentes (Smart Cities & industries).  

La presentación de la candidatura para la organización del congreso tuvo lugar en la ciudad de Nanjing (China) en octubre del pasado año de la mano del Director del grupo, Juan Manuel Corchado. Su buen hacer, así como las diferentes reuniones mantenidas con el comité ejecutivo del congreso, perteneciente a la sociedad de IEEE sobre Microwave Theory and Techniques Society han hecho posible que este congreso de indudable relevancia llegue a nuestra ciudad.

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Los días 22 y 23 de marzo, está teniendo lugar en Salamanca el segundo workshop anual del proyecto Dream Go, con el título “Real-time demand response and intelligent direct load control”. Estas reuniones anuales tienen como principal objetivo realizar el seguimiento de los avances en el proyecto por parte de los diferentes participantes, el Instituto Politécnico Do Porto (Portugal), la Universitaet Duisburg-essen (Alemania) y las empresas ISA Energy Efficiency (Portugal), Nebusens S.L. (España) y Discovergy (Alemania) y por supuesto, nuestros compañeros del Grupo de Investigación BISITE (Universidad de Salamanca, España). Dicho proyecto viene desarrollándose desde febrero del año 2015 y que culminará en enero de 2019. 

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Matrícula abierta para la tercera edición del curso online “Inbound marketing. Técnicas y herramientas para atraer y fidelizar clientes”.

Muchos de nosotros nos vemos bombardeados por contenido publicitario y comercial cada vez que abrimos nuestro Smartphone o encendemos nuestra televisión u ordenador. Es una situación incómoda, que nos tiene hartos. Esta publicidad agresiva e invasiva interrumpe nuestro contenido favorito o nos deja con un mal sabor de boca cuando apenas nos queda 10 minutos de una serie.

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