Setenta años han pasado desde que salió a luz Nought and crosses, también llamado OXO, considerado como el primer videojuego; este fue desarrollo por Alexander S.Douglas en 1952. Se trataba de una versión computarizada del tres en raya que se ejecutaba sobre la EDSAC y permitía enfrentar a un jugador humano contra la máquina.


En el marco del proyecto DISRUPTIVE se celebrará el V Taller sobre Tecnologías de Información y Comunicación Disruptivas para la Innovación y la Transformación Digital, el próximo 12 de septiembre de 2022 en el Centro de Soluciones Empresariales de la Junta de Castilla y León, Arroyo de la Encomienda, Valladolid.

La industria ha evolucionado a lo largo de la historia y la aplicación del Internet of Things (IoT) ha acelerado estos cambios que ahora conocemos como (IIoT).

El proyecto Agraria avanza en la consecución de sus objetivos, entre ellos, el impulso del sector agroalimentario español, a fin de que este sea más tecnológico, innovador, sostenible y comprometido con la eficiencia energética y la disminución de la huella de carbono.

Investigadores del Grupo de Investigación BISITE han colaborado con el AIR Institute para el diseño del prototipo de SpineCare, un dispositivo que ayudará a mejorar la higiene postural de sus usuarios en acciones vinculadas a la columna vertebral.