El Máster de Telefonía Móvil gestionado por Grupo de investigación BISITE imparte entre otros muchos contenidos relevantes, un módulo dedicado a mostrar el funcionamiento del sistema de seguridad de Android. Durante el máster se estudian los softwares de los distintos sistemas operativos, de los que destacamos el más utilizado a nivel mundial, Android, y en esta ocasión, el funcionamiento de su sistema de seguridad.

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Manuel Prieto ha impartido el módulo de startups del Máster en Dirección de Sistemas de Información de la Universidad de Salamanca, gestionado por el Grupo de investigación BISITE.

Manuel es ingeniero informático y actualmente desarrolla su actividad profesional como gerente de operaciones en banca digital en el Banco Popular.  Ha trabajado como ingeniero en I+D para Telefónica, y dirigió el proyecto “Internet en la escuela” del Ministerio de Educación y Ciencia. Además, ha sido profesor en la Universidad Carlos III de Madrid. Una de sus pasiones es la historia, habiendo creado en este campo el blog “Curistoria”, dedicado a las anécdotas más interesantes de la historia

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La 17ª edición del IEEE International Conference on Ubiquitous Wireless Broadband ICUWB’2017 se celebrará en Salamanca (España) entre los días 12 al 15 de septiembre de 2017 bajo el tema Smart Cities & Industries. Este evento de talla mundial, reúne anualmente a investigadores y académicos en el ámbito de las comunicaciones inalámbricas.

Desde el Grupo de Investigación BISITE de la Universidad de Salamanca, como organizador del congreso, queremos invitar a todos los autores a enviar los artículos inéditos de su investigación. Los trabajos no podrán exceder las cinco páginas a doble columna. La información completa sobre el proceso de envío se podrá encontrar en la página web del congreso, en la sección FOR PARTICIPANTS (http://www.icuwb2017.org/participants/call-for-papers). La fecha límite para la presentación de trabajos será el próximo 24 de Abril de 2017. 

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Se presenta la primera edición del curso “Cultura de innovación: Competencias digitales, design thinking y gamificación”.

Hoy en día nadie duda de la importancia de la adquisición de competencias digitales y su utilidad en todo tipo de negocios. El trabajo en red, la gestión digital y el liderazgo a través de Internet son ejemplos de competencias digitales necesarias para competir en el mundo empresarial.

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La empresa Caetra impartirá el módulo de videojuegos en el Máster de Animación Digital de la Universidad de Salamanca gestionado por el Grupo de investigación BISITE.

Caetra es una empresa nacida en 2013 dedicada a la realización de videojuegos, advergame (Técnica publicitaria que utiliza videojuegos para publicitar un determinado producto o marca) y aplicaciones móviles para diversas plataformas, centrando su actividad principalmente en los dispositivos móviles. Además de videojuegos como Es2Play, juego ambientado en la ciudad de Salamanca donde el usuario tiene que realizar una serie de pruebas para conocer mejor la cultura de la ciudad, o Steameath, donde el usuario a través de 16 niveles tendrá que crear un arma que destruya a sus enemigos, ha desarrollado aplicaciones para el aprendizaje del español como HiHOLA y Learn Spanish in Castilla y León, u otras como MApp desarrollada para generar planos de viviendas de manera sencilla. 

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